《指挥部:二战》是一款快节奏的回合制战略游戏,通过三场情节驱动的战役和丰富的遭遇战,呈现诺曼底登陆战的宏大场景。玩家可以选择阵营,组建部队,指派英雄,升级单位,并运用指挥部技能来战胜敌人。游戏的战斗系统遵循“易学难精”的设计理念,表面看似简单,实则蕴含着丰富的策略可能性:
- 各单位拥有正面/侧面/背面/顶部护甲,其位置在战斗中至关重要。
- 围栏等障碍物可提供特定方向的掩护,其效果取决于攻击角度。
- 不同地形类型不仅提供各种加成,还会影响视线范围。
- 毁坏的载具及大型物体将成为战场的一部分,为部队提供掩护。
- 高地机制支持多层地形高度,影响视线和战斗效果。
- 可摧毁建筑拥有不同的毁坏阶段,为游戏增添独特的挑战。
游戏采用虚幻引擎4打造,所有单位和环境细节均经过精心雕琢,营造出逼真的视觉风格:逼真的单位模型与物理机制相得益彰,呈现震撼的毁灭场景——燃烧的坦克残骸、焦黑的断壁残垣、弹坑、烟雾、死亡与破坏。玩家将亲历战争的残酷与恐怖,目睹硝烟弥漫的战场、饱受摧残的村庄,以及宁静而脆弱的田园风光。请注意,你的坦克可能会打破这份宁静。
要全面了解游戏的剧情,需要完成三场战役,每场包含九个行动。游戏涵盖了美国、英国和德国在诺曼底登陆时期的战役。每个单位都由一个团队组成,团队是单位的核心。损失不同的队员会对单位造成相应的惩罚,例如损失炮手会减少单位的攻击点数,损失司机会降低单位的机动性等。在六张遭遇战地图上与AI对战,考验你的策略运用能力。为达成不同的胜利条件,你需要灵活制定计划并运用多样化的战术。
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